Il Gruppo Editoriale Motta, ha ideato e prodotto La Bussola della Conoscenza, un progetto interdisciplinare di divulgazione scientifica, rivolto a studenti e docenti delle scuole primarie e secondarie. La Bussola della conoscenza trova la sua giusta collocazione all’interno del più ampio progetto Evoluti per caso – Sulla rotta di Darwin, promosso da Velisti per caso, con Enel, sanofi-aventis, Oltremare e l’Associazione Didattica Museale.
Con La Bussola della Conoscenza, il Gruppo Editoriale Motta, riconosciuto dal Ministero dell’Istruzione quale ente di formazione, offre un concreto strumento per approfondire la conoscenza del mondo delle scienze.
La Bussola della conoscenza si ispira a Charles Darwin, una delle figure più eclettiche e rappresentative della storia delle scienze naturali, che grazie alla sua passione e curiosità nei confronti della natura è riuscito a delineare la fondamentale teoria dell’evoluzione.
Lo scopo di questo progetto è quello di avvicinare i più giovani al meraviglioso mondo della natura e del sapere scientifico tramite il gioco e il divertimento. Proprio con questo scopo, la casa editrice Motta è attiva nel mondo della scuola proponendo a ragazzi e insegnanti laboratori multimediali, e fornendo alle scuole una ricca dotazione multimediale.
Attraverso il laboratorio didattico Il viaggio di Darwin, che prende spunto dalle avventure e esperienze vissute dal giovane Darwin a bordo del brigantino Beagle sulle rotte dell’America del sud, il progetto si propone di stimolare la curiosità degli studenti per il mondo della natura e delle scienze, rendendone piacevole l’apprendimento.
Il laboratorio, svolto nelle scuole da formatori specializzati, è strutturato come un vero e proprio gioco: i ragazzi vengono divisi in due squadre e, grazie all’ausilio di un computer portatile e di un proiettore, possono seguire la ricostruzione animata del viaggio partecipando in prima persona alle scoperte e alle avventure di Darwin. Oltre alla ricostruzione del viaggio, durante il percorso multimediale vengono approfonditi argomenti legati alla Terra, agli animali e alle piante, attraverso a schede ipertestuali, fotografie, immagini, animazioni e filmati. Per ogni squadra l’obiettivo del gioco è accumulare il maggior numero possibile di Carte-Natura, che vengono guadagnate affrontando con successo le prove associate alle diverse tappe del viaggio e superando i vari ostacoli disseminati lungo il tragitto.
Avvicinare i più giovani al meraviglioso mondo della natura e del sapere scientifico tramite il gioco e il divertimento, questo lo scopo principe del progetto La Bussola della Conoscenza.
Informazioni: Ufficio stampa Gruppo Editoriale Motta
Natalina Costa, Michela Beretta, Giulia Zanichelli
Tel. 02.30076223/255
Segreteria organizzativa La bussola della conoscenza
Tel. 02 30076419 Fax 02 30076423
