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Gambalunga e il Pirata Senzanaso

La nuova APP della casa editrice digitale SnowGlobe

La casa editrice digitale SnowGlobe Editions lancia una nuova APP per bambini, genitori, educatori. Gambalunga e il Pirata Senzanaso: un racconto animato, colorato e coinvolgente, da leggere e da ascoltare in otto lingue.

Fa parte di un ampio progetto che vuole diffondere la cultura digitale attraverso racconti, fumetti, temi anche di interesse sociale, su strumenti che possano
abbassare i costi di fruizione rispetto all’editoria tradizionale.
Gambalunga e il Pirata Senzanaso è la nuova APP pensata per i bambini “nativi digitali”, per mamma e papà, per educatori di asili e scuole, per chi desidera ritrovare la magia della letteratura per l’infanzia con le modalità che le nuove tecnologie possono offrire.

Un libro interattivo di 39 pagine, che si può leggere, toccare, muovere, ascoltare in otto lingue (italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, giapponese e da
Febbraio anche in cinese e portoghese) attraverso voci calde, profonde, narrative.
La grafica dell’App è in stile cartoon, viene utilizzato un engine grafico che mischia elementi a due e tre dimensioni, con supporto di fisica, shader grafici e molto altro. Le pagine sono tutte differenti, con svariati supporti e offrono la possibilità di interagire in maniera diversa.

L’APP Gambalunga e il Pirata Senzanaso è disponibile su AppStore ed è compatibile con iPhone, iPod touch ed iPad. È un’App universale ed è ottimizzata per iPhone 5.
Richiede iOS 5.1 o successivi per il corretto funzionamento.
Questa in sintesi la storia del racconto: “Il pirata Rakam detto ‘Senzanaso’ rapisce il figlio di una principessa per sfamare i suoi alligatori che alleva con amore su
un’isola magica chiamata Calabi-Yau. Palladicannone, nostromo del malvagio pirata, mosso da compassione, salva il neonato da un triste destino, sottraendolo al suo aguzzino e abbandonandolo alla deriva in mezzo all’oceano.

Il Gigante Gambalunga decide di partire in soccorso del piccolo naufrago...”
Un’avventura per esplorare, ridere e imparare; un mondo che da Febbraio sarà anche quello del memory game di Gambalunga, un gioco di abilità che offre diverse
opzioni e prevede più livelli di abilità.
La storia, le illustrazioni e le animazioni sono di Francesco Tosi, fumettista con esperienza trasversale in diversi ambiti della grafica e della comunicazione.
Il progetto, sviluppato in collaborazione con alcuni partner scientifici e del mondo accademico nazionale, è di SnowGlobe Editions, casa editrice digitale - brand della
cooperativa sociale Terra dei Colori (ONLUS) di Parma - che realizza applicazioni, e-book, giochi multimediali, prodotti che utilizzino le più recenti tecnologie in chiave
educational e sociale, per meglio interagire con i nativi digitali attraverso modalità interattive di apprendimento.
Cooming soon: i fumetti per adolescenti Lucas e Odisseo, L'età del Bronzo (una saga storica ambientata in Cina e creata direttamente su software), Ferma la
Zanzara e Gambalunga e il Vampiro venuto dagli Abissi.

Informazioni: Ufficio stampa: Donatella Debidda Tel. + 39 349 7313915, This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it., www.snowglobeditions.com, 43126 Parma Tel. 0521/710288 – Fax 0230132480, This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it., www.terradeicolori.it